Вопрос задан 19.09.2026 в 11:44.
Предмет Информатика.
Спрашивает Железнов Егор.
Внести изменения в программу «Анаграммы» таким образом, чтобы игроку давалось 3 попытки для угадывания.
#подключение библиотеки для генерации случайных чисел
import random
a=("подъезд","автобус","школа","уроки","ёлка","качели","работа","больница","молоко","судно")
slovo=random.choice(a)
b=list(slovo)
random.shuffle(b)
for i in b:
print(i,end="")
print()
print('Угадайте слово')
new1=input()
if new1==slovo:
print("Победа!")
else:
print("Поражение!")
Ответы на вопрос
Отвечает Калинина Анастасия.
Нужно дать игроку не одну, а три попытки. Для этого удобно использовать цикл for.
Исправленная программа:
import random
a = ('подъезд', 'автобус', 'школа', 'уроки', 'ёлка', 'качели', 'работа', 'больница', 'молоко', 'судно')
slovo = random.choice(a)
b = list(slovo)
random.shuffle(b)
for i in b:
print(i, end='')
print()
print('Угадайте слово')
for attempt in range(3):
new1 = input()
if new1 == slovo:
print('Победа!')
break
else:
print('Неверно')
else:
print('Поражение! Загаданное слово:', slovo)
Цикл повторяет ввод ответа 3 раза. Если игрок угадал слово, программа печатает «Победа!» и выходит из цикла командой break.
Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
Предметы
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili

