Задание 2 (35 баллов). В среде исполнителя Чертёжник разработайте алгоритм решения следующей задачи. Введите с клавиатуры число, отличное от нуля. Если введённое число положительно, то Чертёжник должен нарисовать ромб красным цветом в I координатной четверти. Если введённое число отрицательно, то Чертёжник должен нарисовать ромб синим цветом во II координатной четверти. Проверьте работу алгоритма в системе программирования Кумир. На проверку пришлите скриншоты окна редактирования и результатов выполнения алгоритма при разных входных данных.
Ответы на вопрос
Можно сделать так: вводим число и по условию выбираем цвет и координатную четверть.
Алгоритм для Кумир:
использовать Чертежник
алг
нач
цел n
ввод n
если n > 0
то
установить цвет("красный")
поднять перо
сместиться в точку(2, 1)
опустить перо
сместиться в точку(3, 2)
сместиться в точку(2, 3)
сместиться в точку(1, 2)
сместиться в точку(2, 1)
иначе
установить цвет("синий")
поднять перо
сместиться в точку(-2, 1)
опустить перо
сместиться в точку(-1, 2)
сместиться в точку(-2, 3)
сместиться в точку(-3, 2)
сместиться в точку(-2, 1)
все
кон
При положительном числе вершины ромба находятся в I четверти, потому что все координаты положительные. При отрицательном числе ромб находится во II четверти, потому что \(x < 0\), а \(y > 0\).
Для проверки запустите алгоритм два раза: например, введите \(5\), затем \(-4\). Для отчёта нужны скриншоты окна с программой и окна результата для каждого запуска.
Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili

