термин..что такое главное меню?
Ответы на вопрос
«Главное меню» — это центральная точка навигации в программе, игре, операционной системе или на сайте. Через него пользователь попадает к основным разделам и функциям без необходимости «рыться» в глубине интерфейса. По-простому: это то место, откуда вы начинаете работу и откуда быстрее всего добираетесь до ключевых действий.
Как это выглядит в разных средах:
-
В Windows роль главного меню выполняет кнопка «Пуск»: оттуда открываются приложения, настройки, поиск, выключение компьютера.
-
В macOS главное меню — это верхняя строка меню (File, Edit, View и т. д.), которая меняется в зависимости от активного приложения.
-
В играх главное меню — стартовый экран с пунктами «Новая игра», «Продолжить», «Настройки», «Загрузка», «Выход».
-
На сайтах это верхняя или боковая навигация (категории, «О нас», «Контакты», «Вход»). На мобильных — часто нижняя панель вкладок или «гамбургер»-меню.
-
В приложениях на телефоне главные элементы — нижняя панель (Home, Search, Profile и т. п.) или выдвижной боковой «drawer».
Что обычно попадает в главное меню:
-
Ключевые разделы (разделы контента, список проектов, каталог товаров).
-
Системные действия (поиск, вход/выход, профиль).
-
Справка и настройки (help/FAQ, параметры, язык, тема).
-
В играх — управление сохранениями, аудио/видео-настройки, выбор уровня.
Чем отличается от других меню:
-
От контекстного (правый клик): контекстное зависит от того, куда вы нажали, и отвечает за локальные действия; главное — глобальное и доступно всегда/сразу.
-
От «подменю»: подменю — это вложенные пункты внутри главного; главное — верхний уровень.
-
От панели инструментов: панель — быстрые кнопки; главное меню — структура навигации.
Где находится и как открыть:
-
Всегда в предсказуемом месте: верхняя строка, левый верх (логотип/кнопка), нижняя навигация на мобильных, стартовый экран в играх.
-
Открытие — кликом/тапом по кнопке, иконке «гамбургера», логотипу, или горячими клавишами (например, Alt в Windows для активации строк меню; Esc — часто возвращает в главное меню в играх).
Зачем оно нужно с точки зрения UX:
-
Снижает когнитивную нагрузку: пользователь сразу видит «скелет» продукта.
-
Ускоряет доступ к часто используемым действиям.
-
Помогает ориентироваться новым пользователям.
Хорошее главное меню узнаётся по:
-
Небольшому числу пунктов верхнего уровня (обычно 5–7), понятным названиям без жаргона.
-
Логичным группам и последовательности (от общего к частному).
-
Видимости текущего раздела (подсветка активного пункта).
-
Адаптивности: на маленьких экранах не ломается, а превращается в понятную мобильную навигацию.
-
Доступности: можно управлять с клавиатуры, есть фокус-индикаторы, корректные подписи для скринридеров.
Коротко: главное меню — это «карта входа» в систему и её основные разделы. Если его убрать или перегрузить, пользователю будет сложно понять, с чего начать и куда идти дальше.
Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili

