Вопрос задан 16.01.2026 в 18:25. Предмет Информатика. Спрашивает Суворова Соня.

термин..что такое главное меню?

Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Отвечает Тверитина Екатерина.

«Главное меню» — это центральная точка навигации в программе, игре, операционной системе или на сайте. Через него пользователь попадает к основным разделам и функциям без необходимости «рыться» в глубине интерфейса. По-простому: это то место, откуда вы начинаете работу и откуда быстрее всего добираетесь до ключевых действий.

Как это выглядит в разных средах:

  • В Windows роль главного меню выполняет кнопка «Пуск»: оттуда открываются приложения, настройки, поиск, выключение компьютера.

  • В macOS главное меню — это верхняя строка меню (File, Edit, View и т. д.), которая меняется в зависимости от активного приложения.

  • В играх главное меню — стартовый экран с пунктами «Новая игра», «Продолжить», «Настройки», «Загрузка», «Выход».

  • На сайтах это верхняя или боковая навигация (категории, «О нас», «Контакты», «Вход»). На мобильных — часто нижняя панель вкладок или «гамбургер»-меню.

  • В приложениях на телефоне главные элементы — нижняя панель (Home, Search, Profile и т. п.) или выдвижной боковой «drawer».

Что обычно попадает в главное меню:

  • Ключевые разделы (разделы контента, список проектов, каталог товаров).

  • Системные действия (поиск, вход/выход, профиль).

  • Справка и настройки (help/FAQ, параметры, язык, тема).

  • В играх — управление сохранениями, аудио/видео-настройки, выбор уровня.

Чем отличается от других меню:

  • От контекстного (правый клик): контекстное зависит от того, куда вы нажали, и отвечает за локальные действия; главное — глобальное и доступно всегда/сразу.

  • От «подменю»: подменю — это вложенные пункты внутри главного; главное — верхний уровень.

  • От панели инструментов: панель — быстрые кнопки; главное меню — структура навигации.

Где находится и как открыть:

  • Всегда в предсказуемом месте: верхняя строка, левый верх (логотип/кнопка), нижняя навигация на мобильных, стартовый экран в играх.

  • Открытие — кликом/тапом по кнопке, иконке «гамбургера», логотипу, или горячими клавишами (например, Alt в Windows для активации строк меню; Esc — часто возвращает в главное меню в играх).

Зачем оно нужно с точки зрения UX:

  • Снижает когнитивную нагрузку: пользователь сразу видит «скелет» продукта.

  • Ускоряет доступ к часто используемым действиям.

  • Помогает ориентироваться новым пользователям.

Хорошее главное меню узнаётся по:

  • Небольшому числу пунктов верхнего уровня (обычно 5–7), понятным названиям без жаргона.

  • Логичным группам и последовательности (от общего к частному).

  • Видимости текущего раздела (подсветка активного пункта).

  • Адаптивности: на маленьких экранах не ломается, а превращается в понятную мобильную навигацию.

  • Доступности: можно управлять с клавиатуры, есть фокус-индикаторы, корректные подписи для скринридеров.

Коротко: главное меню — это «карта входа» в систему и её основные разделы. Если его убрать или перегрузить, пользователю будет сложно понять, с чего начать и куда идти дальше.

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос