Вопрос задан 29.09.2026 в 21:21.
Предмет Информатика.
Спрашивает Марцевая Юля.
Как нарисовать в программе «Кумир» белочку или любое другое животное?
Ответы на вопрос
Отвечает Лебедянцева Светлана.
Проще всего рисовать животное в «КуМире» исполнителем Черепаха: она двигается по экрану и оставляет линию, если перо опущено.
- Разбей рисунок на простые части: круги, овалы, треугольники, линии.
- Сначала нарисуй туловище, потом голову, уши, хвост, лапки.
- Используй команды движения: вперёд, назад, вправо, влево.
- Чтобы перейти к другой части рисунка без линии, подними перо, перемести Черепаху и снова опусти перо.
Например, белочку можно условно собрать так: большой овал — туловище, круг — голова, два маленьких треугольника — уши, изогнутая линия или несколько дуг — хвост. В «КуМире» важно не пытаться сразу нарисовать сложную картинку, а составить её из простых геометрических фигур.
Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
Предметы
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili

