Вопрос задан 18.03.2026 в 17:42. Предмет Физика. Спрашивает Тимофеева Елизавета.

изучи график и найди среднюю скорость движения баскетболиста во время игры

Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Отвечает Михайлова Ксюша.

Чтобы найти среднюю скорость движения баскетболиста по графику, нужно понимать, какой именно график у вас перед глазами и какие величины на осях. Без самого графика (или хотя бы чисел/точек с него) посчитать конкретное значение невозможно, но алгоритм вычисления — однозначный.


1) Если это график «путь (или расстояние) — время»

Обычно по оси X откладывают время tt, а по оси Yпройденный путь/расстояние SS.

Средняя скорость в таком случае:

vср=Sобщееtобщееv_{\text{ср}}=\frac{S_{\text{общее}}}{t_{\text{общее}}}

Как снять данные с графика:

  1. Найдите момент начала наблюдения: обычно t0=0t_0=0.

  2. Найдите значение пути в начале: S(t0)S(t_0).

  3. Найдите момент конца игры/наблюдения: t1t_1 (последняя точка по времени).

  4. Найдите значение пути в конце: S(t1)S(t_1).

  5. Посчитайте общий путь:

    • Если график именно пути (который не уменьшается), то

      Sобщее=S(t1)S(t0)S_{\text{общее}} = S(t_1)-S(t_0)
    • Если график координаты/перемещения (может расти и падать), тогда так делать нельзя — см. пункт 3 ниже.

  6. Посчитайте общее время:

tобщее=t1t0t_{\text{общее}}=t_1-t_0
  1. Поделите SобщееS_{\text{общее}} на tобщееt_{\text{общее}}. Следите за единицами:

  • если SS в метрах, tt в секундах → скорость в м/с

  • если SS в километрах, tt в часах → км/ч


2) Если это график «скорость — время»

По оси X время tt, по оси Y скорость vv.

Важный момент про “среднюю скорость”

В быту “средняя скорость движения” обычно означает среднюю по пути, то есть:

vср=весь пройденный путьвсё времяv_{\text{ср}}=\frac{\text{весь пройденный путь}}{\text{всё время}}

На графике v(t)v(t) путь равен площади под графиком скорости, но если скорость может быть “в минус” (это уже скорость как проекция), тогда берут модуль.

  • Если на графике скорость всегда неотрицательная:

Sобщее=0Tv(t)dtS_{\text{общее}}=\int_0^{T} v(t)\,dt vср=SобщееTv_{\text{ср}}=\frac{S_{\text{общее}}}{T}
  • Если на графике бывает отрицательная скорость (это проекция скорости):

Sобщее=0Tv(t)dtS_{\text{общее}}=\int_0^{T} |v(t)|\,dt vср=SобщееTv_{\text{ср}}=\frac{S_{\text{общее}}}{T}

Как посчитать по “ломаному” графику (по отрезкам):

  1. Разбейте график на простые фигуры (прямоугольники, трапеции, треугольники).

  2. Найдите площадь каждой фигуры (это и будет путь на этом промежутке).

    • трапеция: (v1+v2)2Δt\frac{(v_1+v_2)}{2}\cdot \Delta t

  3. Сложите площади → получите общий путь.

  4. Разделите на общее время TT.


3) Если это график «координата (перемещение) — время»

Иногда по оси Y не путь, а координата x(t)x(t) (может увеличиваться и уменьшаться).

Тогда разность x(t1)x(t0)x(t_1)-x(t_0) даст перемещение, а не путь. Для средней скорости движения нужен именно путь, то есть сумма всех пройденных “кусочков” независимо от направления:

Sобщее=xi+1xiS_{\text{общее}} = \sum |x_{i+1}-x_i| vср=Sобщееtобщееv_{\text{ср}}=\frac{S_{\text{общее}}}{t_{\text{общее}}}

Как сделать по точкам графика:

  1. Снимите значения координаты xx в ключевых точках (где меняется наклон).

  2. Посчитайте изменения Δx\Delta x между соседними точками.

  3. Сложите модули: Δx\sum |\Delta x| → это путь.

  4. Разделите на общее время.


Что нужно, чтобы назвать конкретное число

Чтобы реально “найти среднюю скорость” в числах, должны быть известны:

  • общее время (например, 40 минут игры или время на оси графика),

  • общий путь (с графика пути или через площадь под графиком скорости, или через сумму модулей по координате).

Если вы пришлёте сам график (или перечислите точки/значения с него), тогда по этим правилам можно сразу вычислить одно конкретное значение средней скорости.

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Физика

Последние заданные вопросы в категории Физика

Задать вопрос